时尚男士

打游戏卡跟显卡有关系吗(教你判断游戏卡顿的原因小妙招)

时尚男士 https://www.nanrens.com 2023-03-30 14:27 出处:网络 编辑:@时尚男士
昨天蜗牛在刷头条的时候看到有UP主说,现在吃鸡永劫肯定12400起步,甚至还摆出了证据,在某些游戏I3 12100F和12400F差距20%。

昨天蜗牛在刷头条的时候看到有UP主说,现在吃鸡永劫肯定12400起步,甚至还摆出了证据,在某些游戏I3 12100F和12400F差距20%。

但是对于这个观点,蜗牛是持否定态度的。

在说蜗牛的结论之前,今天蜗牛就和大家先唠唠嗑说说,CPU、显卡和游戏的关系

CPU和显卡是影响游戏体验最主要的因素,那它们是怎么合作的呢?

简单点说处理器负责的是对游戏场景,人物运动进行建模,然后显卡过来渲染,类似于起房子,CPU是把房子框架给你搭好,剩下的装修是花还是绿,是欧式还是日式风格,就交给显卡了。

用懂行的就是说CPU决定游戏的最低帧数,显卡决定游戏的上限。

而我们感觉的卡的场景一般有两种(暂不考虑内存),CPU建模好了,显卡性能低来不及渲染,这是显卡性能不足,具体的场景就是玩游戏显卡占用率满了,但是还是卡,帧数低,这时候锅得显卡背。

显卡性能不足

还有一种是CPU来不及建模,显卡很快就渲染了,导致显卡有力使不上,这个具体场景就是CPU占用快满了,显卡只占用一部分(没接近90%),这时候锅就必须CPU背了。

CPU带不动显卡

蜗牛为啥会和大家说这些呢?其实和回答上面的问题有很大的关系。

这个UP主,说的I3和I5差距20%的场景确实是真的,但是大家注意看,测试的显卡是RTX3090,分辨率说1080P,这个就是蜗牛说的第二种情况了,CPU来不及建模,显卡很快就渲染了,导致显卡有力使不上。

在带RTX3090 1080P的情况下,部分游戏I3和I5确实有很大的差距,原因蜗牛也和大家解释了,这个UP主应该就是看了这个测试才觉得玩游戏要I5起步。

但是如果我们把显卡降低到RTX3060呢

不能说100%,但是大部分游戏I3 12100F和I5 12400F差距并不是很大,或者说基本没差距。

i3和i5在我们带RTX3060以下的显卡情况下,其实差距不会很大,当然部分非常吃U的游戏确实是有差距的。

严格来说目前点I3 12100F真的不弱,性能基本等于I5 10400F,带一些中低端的显卡完全是没压力的,当然了如果预算足够,升级I5也是可以的,搞不好以后2000就能买到类似今天3090性能的显卡呢?

另外同一款游戏,画质越低,分辨率越低,对CPU的压力越大,画质越高,CPU压力越小,这个也是套用上面房子的例子,CPU总归是起框架的作用,低画质低分辨率就是简单装修,显卡一溜烟就好了,马上要求CPU再次开工,高画质高分辨率就是精装修,显卡也得花点精力才能装修好,CPU就可以休息下了。这也就是有些游戏4K画质下,i3甚至可以拉满RTX3090TI。

感兴趣的也可以看下B站的视频,随着分辨率的提升I3也能让3090TI吃满。

所以蜗牛觉得 ,我们考虑带不带的动游戏,应该CPU结合显卡,结合分辨率考虑,而不是单纯的说CPU带不动,比如你要是用GTX660 玩绝地求生,奔腾G7400和I9 12900KS几乎都没差距。

希望蜗牛的解释,大家能理解,大家有什么不同的看法,也欢迎一起讨论。

打游戏卡跟显卡有关系吗(教你判断游戏卡顿的原因小妙招)

玩游戏卡是和显卡有关系,还是和内存有关系?

玩游戏卡是和显卡、内存都有关系。

”游戏卡顿“分为两种现象:帧数很低,画面卡顿,且游戏画面内容会丢失,但是内容播放速度与正常一样。帧数很低,画面卡顿,但是游戏内容不会丢失,相当于慢动作播放。

原因如下:显卡问题,出现掉帧现象,直接跳过某个画面的渲染。显卡造成的帧不足以时间为基准,比如在一分钟之内必须要显示到某个场景。这时帧数不足就只能用跳帧的方式解决,也就是丢弃一部分帧。

内存问题,内存容量不够造成帧数很少,需要大量的时间来完成画面渲染。内存造成的帧不足是以帧为基准,也就是不管花多长时间,都要把每一帧画面渲染出来之后才会显示下一帧。这种就变成了类似慢动作的效果。

所以玩游戏卡是和显卡、内存都有关系。,二者都需要升级。

扩展资料

内存容量不足或者显卡性能不足都有可能导致游戏卡顿,但是两者带来的卡顿还是有一定区别的,如果内存容量不足反映到游戏中就是每当进入一个新场景或者快速转身时突发性卡顿,但是过一阵就会恢复正常帧数。

内存不足另一个明显现象就是游戏载入速度特别慢,如果觉得这个游戏载入速度明显不正常时可能就是内存不够,系统需要频繁在内存和硬盘之间调用数据。

然而显卡性能不足的情况就比较稳定了,如果显卡性能不足那么整个游戏过程可能都会出现帧数不足的情况,反映到游戏中就是在一个固定场景中帧数普遍不足,和内存不足的情况不同,显卡性能不足的话整个游戏过程可能哦都会比较卡顿,很少出现一会流畅一会卡顿的情况。

电脑玩游戏老是卡一下卡一下的和显卡有关系吗?

电脑玩游戏卡不卡和显卡占有主要关系,但电脑玩游戏卡不卡还跟CPU、内存、硬盘、网速等有关。

如果是画面卡,基本就是显卡不好。如果反应慢但是画面比较流畅,就是点技能没反应,那么一般是网速问题。

对于游戏玩家来说,显卡的需要应该大于处理器。游戏更注重显卡的图形性能,游戏帧数和显卡性能成正比,而处理器的性能退而求其次,并不是第一位。因此,在选择游戏本的时候,先考虑一下显卡性能,处理器可以相对次之。

玩游戏顿卡跟显卡有关系吗

卡顿一般指两个方面,一个就是FPS偏低导致画面卡,这个主要是显卡性能不足,可通过降低画面质量来改善或者升级显卡性能,建议FPS保持在40以上即可;另外一种是网络延迟高导致的卡,这个是网络质量问题了,一般控制在50MS以内都是可以的,到100MS以上就能很明显的感觉到卡顿现象了

0

精彩评论